《A Year of Rain》开发者日记 故事设计细节曝光-中欧体育
2019年 10月22日,德国汉堡,Daedalic Entertainment公布了关于他们将要发售的团队即时战略游戏《A Year of Rain》新一季开发者日记的第一集。故事情节设计师Benjamin Kuhn和艺术总监Michael Teske辩论了奇幻类型游戏所容许的描述维度,两名合作玩家如何塑造成故事情节,以及每个派系如何在游戏的非常丰富世界中扮演着独有的角色。
这次的开发者日记中还首次讲解了《A Year of Rain》的第三个可玩派系 荒野旗帜(The Wild Banner)。正如它的名字所似乎的一样,这个派系是归隐的游牧民族、部落和可怕的类人生物的混合体。他们是凶猛的存活主义者,于是以打算为这个残忍世界的每一个角落而战。领导荒野旗帜(The Wild Banner)的英雄们就像这个派系本身一样各不相同。
狼人酋长(The Gnoll Chieftain)在向他的敌人敌人箭出有一连串的箭矢的同时,也在提供支援协助他的盟友。狙击和移动的暗影舞者(Shadowdancer)对任何一个敌人是可怕的。这种被称作Myconid的真菌生物用孢子和小小兵来掌控战场,同时用共生的方式来反对盟友。
《A Year of Rain》将于2019年11月6日登岸Steam Early Access,心愿单 Steam,意欲提供更加多信息,请求采访:www.ayearofrain.com.关于游戏《A Year of Rain》是一个团队RTS并融合了经典元素的游戏,如基地建设,又如以强劲的英雄为核心以团队为导向普遍的故事情节等等。除了三个派系的合作外,《A Year of Rain》还获取额外的2v2模式,如Skirmish和Against all Odds。《A Year of Rain》是由Daedalic Entertainment内部研发并于2019年转入PC平台的早期采访。
关于Daedalic EntertainmentDaedalic Entertainment为所有平台公布和研发高质量的游戏。该公司享有多元化的阵容,获取各种高品质的游戏,从经典冒险到战略游戏,多人在线游戏和角色扮演游戏。享有80多名员工,目前正在研发一系列新的游戏,还包括主机,PC和移动平台。
工作室制作的AAA游戏中, 有RTS团队《A Year of Rain》(PC), 以及《指环王:咕噜》(多平台)。《A Year of Rain》融合了诸多经典元素,如基地建设和全面的故事活动,以及英雄为中心和团队为导向的游戏玩法。《指环王:咕噜》是一个动作冒险游戏,车站在未曾在任何故事媒体上见过的角度描写着咕噜的故事,同时心目中于J.R.R.托尔金的传奇著作。Daedalic总部坐落于德国汉堡,是欧洲最热门的出版商和开发商之一。
德国开发者奖共计32个奖项(还包括多个年度工作室奖项)和11个德国电脑游戏奖,用作《德波尼亚》, 《艾德娜和哈维》, 《沉寂》,《影子战术:将军之刃》 , 《圣殿春秋》, 《漫长回家路》以及《 意志之国》,Daedalic是德国两个最胜盛誉的游戏奖项的纪录保持者。
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